/*
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 */

package com.dc.gameserver.serverCore.model.gamemodel;

/**
 * @author 石头哥哥 </br>
 *         dcserver1.8 </br>
 *         Date:13-12-26 </br>
 *         Time:下午4:50 </br>
 *         Package:{@link com.dc.gameserver.serverCore.model.gamemodel}</br>
 *         Comment：出牌数量模型 ,对应相应的境界编号
 */
public class CardNumModel implements Model {

    private Integer stateID=0;//(大境界编号)
    private Integer maxHoldCard=0;//（最大持牌数）
    private Integer maxGetCard=0;//（最大摸牌数）
    private Integer maxOutCard=0;//（最大出牌数量）


    public Integer getMaxHoldCard() {
        return maxHoldCard;
    }

    public void setMaxHoldCard(Integer maxHoldCard) {
        this.maxHoldCard = maxHoldCard;
    }

    public Integer getMaxGetCard() {
        return maxGetCard;
    }

    public void setMaxGetCard(Integer maxGetCard) {
        this.maxGetCard = maxGetCard;
    }

    public Integer getMaxOutCard() {
        return maxOutCard;
    }

    public void setMaxOutCard(Integer maxOutCard) {
        this.maxOutCard = maxOutCard;
    }

    public void setStateID(Integer stateID) {
        this.stateID = stateID;
    }

    /**
     * @return
     */
    @Override
    public Integer getId() {
        return stateID;
    }
}
